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3D打印让虚拟艺术进入现实世界
作者:Rebirth3d    发布于:2014-11-19 22:41:05    文字:【】【】【

   Miguel Chevalier是国际知名的虚拟和数字艺术的先驱之一,他从1978年以来就一直专注于将计算机作为一种艺术表达手段。迄今为止,他已经在世界各地的画廊、博物馆和公共场所举办了许多展览和虚拟现实的装置艺术,被公认是当代艺术领域最知名的艺术家之一。

  下图中的雕塑“Janus2013”,是他在巴西圣保MIS展出的交互式虚拟现实装置“"Terra Incognita 2010(未知领域2010)”的一部分。值得一提的是,这件雕塑是用石英砂和树脂3D打印而成的,尺寸为1×1×1米。

Janus 2013Miguel Chevalier,意大利切尔沃港Courtesy Louise Alexander画廊

 如今,3D打印技术让MiguelChevalier从计算机的数字化空间里走了出来,赋予他的虚拟世界以物质形态,这是雕塑世界的真正革命。

   在“Janus 2013”雕塑中的Janus是古罗马的神祗,他有前后两张面孔,能够同时看到过去和未来。受到古希腊和古罗马雕塑的启发,“Janus 2013”对于这位罗马古代神祗进行了素化或“体素化”(3D像素)处理。通过这个3D打印的雕塑,Miguel Chevalier希望强调,在我们如今的社会中,数字艺术的无处不在,以及数字艺术与人类自古以来的艺术传承的一致性和历史连续性。

   这件艺术杰作是由欧洲的3D打印机厂Voxeljet接受Miguel Chevalier的委托使用大尺寸VX4000 3D打印机打印出来的。这台强大的工业3D打印机最大能打印8立方米体积的物品,因此一次性即将整个雕塑3D打印了出来。


  为了使这件雕塑的重量保持在合理的120公斤,整件作品被设计成内部是中空的,壁厚大约为25毫米。打印完成后,再在内部充入环氧树脂。整件雕塑使用高性能和大尺寸的VX4000 3D打印机使用40个小时左右即告打印完成。Chevalier说,他对于打印质量和交货周期都很满意。Voxeljet服务中心在收到数据两个星期就完成了一切工作。

 
 
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